直接画一个特征球,然后上面雕琢雕琢就是了。
使用球体创建桌球,其最终绘制的三维图形如下;由于桌球有不同的颜色,咱们就以白球为例,来更改其颜色;这里要用到编辑对象显示命令;打开颜色选择面板,选择我们所要上的白色,然后点确定;再使用渲染工具,最终使用UG10.0绘。
考虑到高尔夫球的大小,我们首先把3dmax的单位设置成毫米。我们这里选择用长方体来建一个高尔夫球。建一个80*80*80的长方体,分段都设置为8段 在修改器列表里加载一个球形化的修改器 再将这个球形化之后。
1.首先打开cad软件,将工作空间切换到2d草图中的3d建模,并在右下角进行注释,如下图。2.在菜单栏的视图中,source选择了southwestaxonometry的3d视图模式,方便我们绘图。3.为了便于查看,您可以在菜单栏的呈现中选择concept。
设定方法:a.利用二维图形创建及编辑画出运动轨迹曲线;b.在“Motion”命令面板的“Trajectories”中确定动画的起始和终止帧;c.确定合适的关键帧数“Samples”。曲线越复杂,该值应越大。d.选中物体,然后在“Motion”命令。
方法如下点击‘工具栏’上的‘基准平面’-在‘类型’下拉框中选择‘在点、线或面上与面相切’-点击球面-确定-点击‘草图直接点标注圆周,(如果是自动标准,对话框有个下拉箭头里面能改样式)然后鼠标放在要放尺寸线的位置。

真正的草绘只能在2D平面上。建议楼主用曲线功能,能达到3D目的,每个曲线点用“点构造器”输入X、Y、Z坐标就可以了。
你可以画个圆然后建对应的基准面来切割成多面体。对于面的数量比较整的可以建个正方体,然后按变长的一半去建面切它的角就变8面体,在切掉所有的角按8面体变长一半就会变16面体。对于两个侧面能对应中间的。

你要转平面图,你就应该先在UG里面把平面图做出来。怎么做呢?进入制图模块。就是应用-》制图。它会弹出图纸选择对话框,选择图纸大小,视图方向,单位,确定。然后你就可以在图纸里面添加2D的图形了。如果你用的是NX4,最。

先在一个面上画3阶(3阶足够满足需要了)曲线通过点(如果是通过极点画的话,不一定是你要的曲线)画完后,在另外一面上进行拖拽极点一般情况下,UG里3D的自由样条曲线很少用,毕竟不好控制,都是用间接的办法做 。
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